indienova.com/u/neurocreativa
NeuroCreativa的诞生源自于Guille的一个想法:靠爱好吃饭,可能吗?……当时还是一人工作室,Guille边学边做,一个叫Cthulhu Virtual Pet的像素风格虚拟宠物游戏诞生了……认证:NeuroCreativa 游戏开发
indienova.com/u/yidizhu
沉迷学游戏。 认证:《莲漪》开发团队
indienova.com/u/chemblock
认证:《世阳教你学防灾》开发团队
indienova.com/u/xebec/blogread/26780
Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击可造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,可破防。……- 修正书稿配置错误。- 修正贴身格挡拘魂的飞刀时,获取错误动画状态触发格挡的反击的问题
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
每一个主题特刊中,都汇集了包含游资网、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会
indienova.com/u/otakuology
认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅学
indienova.com/u/zhtroy
我会的:Unity程序要学的:游戏设计,像素美术。……认证:《激光躲避》开发团队 Steam:zhtroy
indienova.com/steam/game/1100200
1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化的排球; 击球过杆/网并让球落在对手的场地上。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 可自定义的地图 可爱的绘图和人物
indienova.com/u/lateracer/blogread/19860
这是测试闪避功能时截的……此时还有bug,主角头上的体力条也未显示。投掷武器。被攻击时会掉落。……一个蹦床陷阱,本意是作为可拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的可拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚靠三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)
版本:Early Access
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